Control Resonant ya está disponible: plataformas y qué cambia
La secuela de Remedy salió el 24 de septiembre de 2026. Dylan Faden toma el protagonismo en un Manhattan deformado por fuerzas sobrenaturales.
- Noticia
- Confirmado
- Publicada el
- 2 minutos de lectura
Lo esencial
- Disponible para PS5, Xbox Series X|S y PC, según el anuncio de Remedy.
- El protagonista es Dylan Faden y la exploración se organiza en grandes zonas de Manhattan.
- En PS5 Pro hay un modo equilibrado a 40 fps con trazado de rayos, para pantallas de 120 Hz.
- 24 sepa la venta en PS5, Xbox Series y PC
- 60 fpsmodo rendimiento en PS5

Control Resonant ya está a la venta. Remedy confirmó el lanzamiento el 24 de septiembre de 2026 en un mensaje de su director creativo. La continuación cambia de protagonista y escenario: Dylan Faden se enfrenta a una crisis sobrenatural que ha desbordado los límites de la Casa Inmemorial.
La pregunta práctica para quien viene del primer Control es qué se mantiene y qué cambia. Sigue la relación con el Federal Bureau of Control, pero la acción se traslada a una versión alterada de Manhattan y propone una forma distinta de combatir.
En qué plataformas está disponible
El anuncio de lanzamiento de Remedy sitúa el estreno en PlayStation 5, Xbox Series X|S y PC a través de Steam y Epic Games Store. La versión para Mac figuraba por separado, prevista para más adelante en 2026; ese anuncio no confirma que esté disponible al mismo tiempo.
Si juegas en ordenador, consulta la ficha de Steam antes de comprar. Allí se pueden comprobar las ediciones, los requisitos y los idiomas: la ficha consultada incluye interfaz, subtítulos y voces en español de España.
Dylan, un arma cambiante y una ciudad dividida en zonas
La secuela combina habilidades sobrenaturales con Aberrant, un arma cuerpo a cuerpo que puede adoptar distintas formas. Es una diferencia importante para quien espere repetir exactamente el manejo del arma del primer juego.
Remedy describe Manhattan como un conjunto de grandes zonas diferenciadas, con actividades laterales y encuentros opcionales. Las anomalías de gravedad alteran la orientación de los espacios y forman parte de la exploración. Es decir: zonas grandes, no un mundo abierto continuo.
Qué modos gráficos anuncia Remedy para PlayStation
Estos son los objetivos que el estudio publicó para PS5 y PS5 Pro:
| Consola y modo | Objetivo de fluidez | Imagen anunciada |
|---|---|---|
| PS5, rendimiento | 60 fps | 1440p |
| PS5, calidad | 30 fps | 2160p |
| PS5 Pro, rendimiento | 60 fps | 2160p con PSSR |
| PS5 Pro, calidad | 30 fps | 2160p con PSSR y trazado de rayos |
| PS5 Pro, equilibrado | 40 fps | 2160p con PSSR y trazado de rayos; pantalla compatible con 120 Hz |
Son objetivos del desarrollador: en las escenas más cargadas pueden bajar. En PS5 Pro, los 2160p son con PSSR, que reconstruye la imagen a partir de una resolución menor.
La decisión inicial es sencilla: comprobar plataforma e idiomas y, después, elegir el modo gráfico según prefieras respuesta del control o detalle visual.
Ese mismo 24 de septiembre salió también Silent Hill: Townfall, el Silent Hill en primera persona.