Silent Hill: Townfall llega a PS5 y PC con terror en primera persona
El juego de Screen Burn se estrenó el 24 de septiembre de 2026. Traslada la historia a una isla escocesa y cambia la perspectiva de exploración y combate.
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Lo esencial
- Las plataformas anunciadas son PS5 y PC mediante Steam y Epic Games Store.
- Es una historia de terror psicológico independiente, ambientada en Escocia en 1996.
- La primera persona, la evasión y un televisor de bolsillo son parte de su propuesta.
- 1996año en el que transcurre
- 24 sepa la venta en PS5 y PC

Silent Hill: Townfall se estrenó el 24 de septiembre de 2026 para PS5 y PC. El juego, desarrollado por Screen Burn y publicado por Konami y Annapurna Interactive, propone una historia independiente dentro de la saga. Su cambio más visible es que la experiencia se desarrolla desde los ojos del protagonista.
Para quien busque saber de qué va antes de comprar, la diferencia está en la combinación de exploración, evasión y enfrentamientos con recursos limitados. No se trata simplemente de cambiar la cámara de una entrega anterior: también cambia la forma de buscar información y vigilar el entorno.
Una isla escocesa y una historia independiente
Simon Ordell regresa a St. Amelia, una localidad insular cubierta por la niebla. La presentación oficial de Konami describe una búsqueda relacionada con su pasado y con los habitantes del lugar, sin plantearlo como una continuación directa que reproduzca la historia de otro protagonista.
La ficha de Steam sitúa el relato en Escocia, en 1996. Es un punto de partida distinto al pueblo estadounidense que da nombre a la serie. Conviene quedarse con esa premisa si quieres llegar sin conocer los giros del argumento.
Qué cambia al jugar en primera persona
La cámara hace que explorar y vigilar sean tareas más ligadas: si miras un objeto o una pista, no tienes la misma visión de lo que ocurre a tu espalda. El repaso de PlayStation Blog explica que el juego permite asomarse desde coberturas, esconderse y romper la línea de visión de los enemigos.
Uno de sus instrumentos es el CRTV, un pequeño televisor que permite sintonizar señales. Su pantalla ofrece información que complementa lo que ves directamente en el escenario. El diseño combina ese dispositivo con pistas ambientales y puzles; no todo se resuelve avanzando hacia el siguiente combate.
Eso puede interesar a quienes buscan terror de exploración y tensión al moverse por espacios hostiles.
Plataformas y qué comprobar antes de comprar
| Dato | Información confirmada |
|---|---|
| Lanzamiento anunciado | 24 de septiembre de 2026 |
| Consola | PlayStation 5 |
| PC | Steam y Epic Games Store |
| Desarrollador | Screen Burn |
| Perspectiva | Primera persona |
No hay versión para Xbox anunciada: solo PS5 y PC.
Antes de elegir edición, revisa en la tienda de tu región qué incluye: el juego base y los extras digitales son productos distintos. Comprueba también los requisitos del ordenador y los idiomas indicados en esa ficha. Los precios y promociones de una región no se pueden trasladar sin más a otra.
Ese mismo día llegó también Control Resonant, la secuela de Remedy.